×
г.Новосибирск

Патенты на интерфейсы и игровых персонажей с 2027 года: что меняет 296-ФЗ

16.10.2026

Патент на графический интерфейс

Патент на графический интерфейс - охранный документ на промышленный образец, предметом которого с 1 января 2027 года прямо названо решение в форме визуального отображения, предназначенного для взаимодействия человека с программой для ЭВМ и порождаемого этой программой (п. 1 ст. 1352 ГК РФ в редакции Федерального закона от 04.08.2026 № 296-ФЗ). По состоянию на октябрь 2026 года закон опубликован, но еще не действует. Он же прямо закрепляет патентование IT-решений: изобретением охраняется и техническое решение, которое реализуется устройством с алгоритмической обработкой информации.

16 октября 2026 года глава Роспатента Юрий Зубов на конференции ведомства «Эра IP» заявил, что по новому закону можно будет патентовать интерфейсы пользователей, скины в играх и одежду в виртуальной реальности. Информагентства поясняют скин как визуальный облик персонажей и предметы, которыми они пользуются. В тексте закона слов «персонаж» и «скин» нет. Разбираем, что станет патентоспособным и что разработчику подготовить до 1 января 2027 года.

Что меняет 296-ФЗ в части четвертой ГК РФ

Федеральный закон от 04.08.2026 № 296-ФЗ меняет пять статей части четвертой ГК РФ: 1261, 1350, 1351, 1352 и 1358. Госдума приняла его 21 июля 2026 года, Совет Федерации одобрил 24 июля. Закон вступает в силу 1 января 2027 года. Переходных положений в нем нет: статья 2 устанавливает только дату вступления в силу.

- ст. 1261 - программа для ЭВМ работает не только на «компьютерных устройствах», а на любых устройствах, способных к автоматизированной обработке информации на основе алгоритмов; перед словом «отображения» убрано слово «аудиовизуальные»;

- п. 1 ст. 1350 - изобретением может быть техническое решение, которое реализуется устройством или системой устройств с алгоритмической обработкой информации, или способ, выполняемый с их помощью; отдельно добавлены белковые и генетические конструкции;

- п. 1 ст. 1351 - полезная модель может реализовываться через такое устройство;

- п. 1 ст. 1352 - изделием названа «вещь или иной объект», а среди решений внешнего вида прямо указано визуальное отображение, которое порождает программа для взаимодействия с человеком, и его составная часть, имеющая самостоятельное значение;

- подп. 3 п. 2 ст. 1358 - использованием патента на способ станут действия с продуктом, при работе которого способ выполняется автоматически, а не только с устройством.

Пункт 5 статьи 1350 закон не меняет. Программы для ЭВМ, правила и методы игр, решения, которые сводятся к представлению информации, по-прежнему не признаются изобретениями, если заявка касается их как таковых. Условия патентоспособности изобретения прежние: новизна, изобретательский уровень, промышленная применимость.

Патентная охрана дизайна интерфейса теперь прямо закреплена в ГК РФ рядом с авторским правом. Техническое решение на устройстве с алгоритмической обработкой информации можно заявить как изобретение на 20 лет, а само устройство - и как полезную модель на 10 лет (п. 1 ст. 1363 ГК РФ).

Новый режим касается каждой компании, выручка которой зависит от узнаваемого интерфейса, игрового контента или программно-аппаратного решения. Выбор объекта охраны, состав изображений и дата подачи определяют, получит ли компания патент. После подачи заявки удалить или добавить существенные признаки на изображениях закон не позволяет.

Продукт зарабатывает на интерфейсе или собственном алгоритме?

Если интерфейс, игровые предметы или программно-аппаратное решение приносят основную выручку, а конкурент способен повторить их за несколько месяцев, определим, что из этого можно запатентовать до и после 1 января 2027 года. Проведем аудит прав на дизайн и код, проверим договоры с сотрудниками и подрядчиками, составим план подачи заявок на промышленные образцы, изобретения и полезные модели.

Обсудить ситуацию

+7 (983) 510-38-76 · WhatsApp · Telegram · info@vitvet.com

Из нашей практики

Взыскали около 2 млн руб. компенсации за программу Защита ПО

Правообладатель зарегистрированной программы для обучения вождению защитил исключительное право: ответчик выпустил ее переработку и распространял через аффилированных лиц. Суд запретил использование и взыскал по 1 млн руб. с производителя и с продавца. Подробнее о кейсе

Какие IT-решения можно запатентовать с 1 января 2027 года?

С 1 января 2027 года ГК РФ прямо называет три группы патентоспособных IT-решений. Визуальное отображение для взаимодействия человека с программой охраняется как промышленный образец (п. 1 ст. 1352). Техническое решение или способ на устройстве с алгоритмической обработкой информации - как изобретение (п. 1 ст. 1350). Такое же решение-устройство - как полезная модель (п. 1 ст. 1351).

Промышленный образец охраняет внешний вид: экраны приложения, меню, иконки, а также их части, если они имеют самостоятельное значение. Образец должен быть новым и оригинальным. Признаки, обусловленные исключительно технической функцией, охраны не получают (п. 1 ст. 1352 ГК РФ). Патент действует 5 лет и продлевается по 5 лет, всего до 25 лет (п. 3 ст. 1363 ГК РФ).

Изобретение защищает техническую суть: что устройство делает с данными и какой технический результат дает алгоритм. Полезная модель проще: изобретательский уровень для нее не требуется (п. 1 ст. 1351 ГК РФ), но охрана короче и касается только устройства.

Слова главы Роспатента в пересказе информагентств о том, что разработчики смогут запатентовать свой софт, требуют оговорки. Программа как таковая остается объектом авторского права (ст. 1261 ГК РФ). Патент можно получить на техническое решение, которое она реализует на устройстве, и на внешний вид интерфейса.

Можно ли запатентовать игрового персонажа и скин?

Закон № 296-ФЗ не упоминает персонажей и скины. Опорой для их патентования может служить только новая редакция п. 1 ст. 1352 ГК РФ: промышленным образцом становится визуальное отображение, порождаемое программой для взаимодействия с человеком, и его составная часть, имеющая самостоятельное значение. 16 октября 2026 года глава Роспатента назвал среди будущих объектов скины в играх и одежду в виртуальной реальности.

Спорный вопрос - отвечает ли облик персонажа признаку «предназначено для взаимодействия человека с программой». Скин, который игрок выбирает и видит на экране, ведомство, судя по заявлению, тоже относит к таким отображениям. Методических рекомендаций ФИПС по экспертизе новой категории на дату подготовки материала мы не нашли.

Персонаж уже охраняется авторским правом. По п. 7 ст. 1259 ГК РФ авторские права распространяются на персонаж произведения, если он может быть признан самостоятельным результатом творческого труда автора. Регистрация для этого не нужна. Патент добавит монополию на внешний вид в объеме изображений, без доказывания факта копирования.

Скин, показанный в трейлере, бета-версии или магазине приложений, нужно заявить в течение 12 месяцев со дня этой публикации (абз. 2 п. 4 ст. 1352 ГК РФ). Пропуск срока необратим: собственная публикация разработчика порочит новизну и оригинальность, и патент на этот облик получить уже нельзя.

Патент на графический интерфейс и авторское право на код: в чем разница

Авторское право на программу и ее отображения возникает автоматически и защищает форму выражения от копирования (ст. 1259, 1261 ГК РФ). Патент на промышленный образец выдает Роспатент после экспертизы и защищает внешний вид как таковой. Компенсация за нарушение патента - от 50 тыс. до 10 млн руб. (ст. 1406.1 ГК РФ).

Авторское право не распространяется на идеи, методы, системы и решения технических задач (п. 5 ст. 1259 ГК РФ). Конкурент, который сам нарисовал похожий интерфейс, авторское право не нарушает. Правообладатель доказывает копирование или переработку. Компенсация за нарушение права на произведение - от 10 тыс. до 10 млн руб. (п. 1 ст. 1301 ГК РФ).

Для патента происхождение чужого дизайна не важно. Промышленный образец признается использованным, если изделие содержит все его существенные признаки или производит на информированного потребителя такое же общее впечатление при сходном назначении изделий (п. 3 ст. 1358 ГК РФ). Исключения названы в ст. 1359 ГК РФ, а конкурента защищает право преждепользования: тот, кто до даты приоритета добросовестно использовал в России независимо созданное тождественное решение, сохраняет право пользоваться им без расширения объема (п. 1 ст. 1361 ГК РФ).

Оба режима могут работать на один интерфейс. По ст. 1261 в новой редакции отображения, которые порождает программа, входят в ее состав. По ст. 1352 то же отображение может стать промышленным образцом. Правил о выборе одного режима закон не вводит, поэтому стратегию защиты строят под конкретный продукт: код и сюжет - авторским правом, основные экраны и игровые предметы - патентом.

Ответ на запрос экспертизы ограничен сроком и составом исходных изображений. Неудачный ответ ведет к решению об отказе, а повторная заявка получает новую дату приоритета.

Роспатент отказал или конкурент оспаривает ваш патент?

Если заявку на интерфейс или техническое решение вы подавали сами или с другим представителем и получили отказ, запрос экспертизы или возражение против патента, проанализируем текущую ситуацию. Оценим перспективы обжалования в Роспатенте и Суде по интеллектуальным правам, проведем аудит правовой позиции и проверим, можно ли сохранить приоритет.

Обсудить ситуацию

+7 (983) 510-38-76 · WhatsApp · Telegram · info@vitvet.com

Из нашей практики

Запретили конкуренту использовать изобретение Защита патента

Разработчик горно-шахтного оборудования добился запрета на использование своего изобретения: в изделии конкурента нашлись все защищенные патентом признаки. Суд удовлетворил иск полностью, запрет дает основу для взыскания убытков. Подробнее о кейсе

Патенты на графический интерфейс в практике Роспатента

Графические интерфейсы регистрируют как промышленные образцы и по действующей редакции ГК РФ. В 2025 году коллегия Роспатента оставила в силе патент на интерфейс интернет-сайта с приоритетом от 16 августа 2024 года. В другом деле ведомство отказало в охране интерфейсу из-за элемента, сходного с чужими товарными знаками.

В первом деле конкурент оспорил оригинальность интерфейса по копиям своих страниц из веб-архива и публикации дизайн-студии. Коллегия признала отличительные элементы творческими и отклонила возражение. Вывод для заявителя: новизну и оригинальность сравнивают со всем, что стало общедоступным в мире до даты приоритета, включая старые версии сайтов (п. 2, 3 ст. 1352 ГК РФ).

Во втором деле крупный элемент интерфейса производил такое же общее впечатление, как товарные знаки другой компании с более ранним приоритетом. Заявитель предложил изображение без этого элемента. Коллегия решила, что замена исключает существенный признак и меняет общее зрительное впечатление, а это запрещает п. 3 ст. 1378 ГК РФ.

Заявка с элементом, похожим на чужой товарный знак, получает отказ по подп. 2 п. 5 ст. 1352 ГК РФ. Если этот элемент относится к существенным признакам, убрать его после подачи нельзя (п. 3 ст. 1378 ГК РФ). Компания теряет дату приоритета и подает заявку заново. Если интерфейс к этому моменту опубликован больше 12 месяцев назад, патент на него получить уже невозможно.

За девять месяцев 2026 года Роспатент выдал около 23,5 тыс. патентов на изобретения, полезные модели и промышленные образцы - примерно на 8% больше, чем годом ранее. По промышленным образцам выдано более 4 тыс. охранных документов.

Что подготовить разработчику до 1 января 2027 года?

До 1 января 2027 года разработчику стоит провести инвентаризацию интерфейсов, игрового контента и программно-аппаратных решений, зафиксировать даты их первой публикации и проверить права на них. Льготный срок после собственной публикации - 12 месяцев для промышленных образцов и изобретений, 6 месяцев для полезных моделей (ст. 1350-1352 ГК РФ).

1. Составить перечень экранов, иконок, скинов, игровых предметов и технических решений, которые дают продукту выручку или узнаваемость.

2. Для каждого объекта установить дату первой публикации: релиз, трейлер, бета-тест, страница в магазине приложений, презентация.

3. Проверить договоры с сотрудниками и подрядчиками: служебный результат, отчуждение права в письменной форме (ст. 1234, 1295, 1296, 1370, 1372 ГК РФ).

4. Провести поиск по патентным базам, веб-архивам и магазинам приложений до подачи заявки.

5. Подготовить полный комплект изображений без чужих обозначений и лишних элементов.

6. Решить, какие интерфейсы подавать сейчас, а какие технические решения заявлять после 1 января 2027 года.

7. Зарегистрировать товарные знаки на название игры и имена персонажей.

Право на патент на промышленный образец, созданный внешним дизайнером по заказу, принадлежит заказчику, если договор не говорит иное (п. 1 ст. 1372 ГК РФ). Авторское право на макет зависит от договора. По договору со студией на создание дизайна оно по умолчанию у заказчика (п. 1 ст. 1296 ГК РФ). По договору авторского заказа с самим дизайнером оно переходит, только если договор в письменной форме предусматривает отчуждение (ст. 1288, п. 2 ст. 1234 ГК РФ). Патент, выданный не тому лицу, оспаривают в суде по подп. 5 п. 1 ст. 1398 ГК РФ. Со штатными сотрудниками риск другой: если работодатель за шесть месяцев после письменного уведомления работника о созданном интерфейсе не подал заявку, не передал право и не сообщил о сохранении тайны, право на получение патента возвращается работнику (п. 4 ст. 1370 ГК РФ). Компании остается простая лицензия на использование в собственном производстве с выплатой вознаграждения.

Отдельный вопрос - время подачи. Закон не говорит, как Роспатент оценит заявки на технические решения, поданные до 1 января 2027 года. Ранняя заявка закрепляет приоритет, но несет риск отказа по прежней редакции п. 1 ст. 1350. Практику Суда по интеллектуальным правам по знакам мы разбирали в новости о критериях общеизвестности бренда.

Направления практики по теме

Частые вопросы

1. Нужно ли ждать 2027 года, чтобы подать заявку на дизайн интерфейса?

Нет, заявку на интерфейс как промышленный образец можно подать уже сейчас: Роспатент регистрирует такие образцы по действующей редакции ГК РФ. Новая редакция п. 1 ст. 1352 с 1 января 2027 года прямо закрепит визуальное отображение, порождаемое программой, как объект охраны. Ранняя подача закрепляет дату приоритета, а она решает спор с конкурентом, который выпустит похожий интерфейс позже.

2. Сколько стоит нарушение чужого патента на промышленный образец?

Правообладатель вправе требовать вместо убытков компенсацию от 50 тыс. до 10 млн руб. или в двукратном размере стоимости права использования (ст. 1406.1 ГК РФ). Суд также может запретить выпуск изделия или версии приложения с этим дизайном. Поэтому перед релизом нового интерфейса стоит проверить патентные базы, а не только товарные знаки.

3. Защитит ли патент исходный код игры от копирования?

Нет, исходный код патентом не защищается: программы для ЭВМ как таковые не признаются изобретениями и полезными моделями (п. 5 ст. 1350, п. 5 ст. 1351 ГК РФ), и 296-ФЗ эти пункты не меняет. Код охраняется авторским правом как литературное произведение. Патент возможен на техническое решение, которое код реализует на устройстве, и на внешний вид отображений.

4. Что будет, если конкурент выпустил похожий скин раньше нашей заявки?

Если похожий скин стал общедоступным до даты приоритета, он входит в сведения, с которыми сравнивают заявку, и может лишить ее новизны или оригинальности. Если же конкурент до этой даты добросовестно использовал в России независимо созданное тождественное решение, он сохраняет право преждепользования без расширения объема (ст. 1361 ГК РФ). Остальных копировщиков патент позволит остановить.

5. Кому принадлежит патент на интерфейс, созданный штатным дизайнером?

Право на получение патента на служебный промышленный образец принадлежит работодателю, если договор с работником не говорит иное (п. 3 ст. 1370 ГК РФ). Работодатель должен в течение шести месяцев после письменного уведомления работника подать заявку, передать право или сообщить о сохранении сведений в тайне. Иначе право на патент возвращается автору.

Федеральный закон № 296-ФЗ с 1 января 2027 года прямо закрепляет патентную охрану графических интерфейсов и технических решений на программируемых устройствах. Персонажи и скины в законе не названы: их патентование опирается на позицию Роспатента и будет проверено практикой экспертизы. Код по-прежнему защищает авторское право, а исход заявки решают даты публикаций, состав изображений и чистота прав.

Юридическая фирма «Ветров и партнёры» защищает исключительные права на программы и изобретения, добивается запретов на использование и взыскания компенсации. Мы проверяем цепочку прав на IT-продукт и сопровождаем споры в Роспатенте и Суде по интеллектуальным правам.

Планируете защитить интерфейс или игровой контент патентом?

Разберем продукт, определим, что охраняется авторским правом, а что стоит заявить в Роспатент, и предложим порядок действий до и после 1 января 2027 года.

Право.ru-300 | Best Lawyers | 15+ лет практики | 30+ городов

Обсудить мою ситуацию

+7 (983) 510-38-76 WhatsApp Telegram

info@vitvet.com

Автор материала

Яна Польская, Юрист-аналитик

Специализация - интеллектуальная собственность, корпоративное управление, корпоративные споры.

16 октября 2026 года

10 наиболее интересных новостей
Материал с комментарием Виталия Ветрова о том, чьи интересы защищает ФЗ-476
Читать новость
Материал с комментарием юриста Кирилла Соппа о перспективах налоговых маневров для предпринимателей
Читать новость
Колонка Виталия Ветрова - о том, почему факт продажи окончателен и бесповоротен
Читать новость
Колонка Виталия Ветрова - о том, как обезопасить бизнес от привлечения к субсидиарной ответственности
Читать новость
Юридическая фирма «Ветров и партнеры» вошла в рейтинг Право.ru-300, составленный порталом Право.ру
Читать новость
Материал с комментарием Виталия Ветрова - об искусственном интеллекте в правосудии
Читать новость
Статья с комментариями Виталия Ветрова о проблеме наследства в цифровом мире
Читать новость
Материал с комментарием Виталия Ветрова - сумеет ли искусственный интеллект вытеснить человека из юриспруденции
Читать новость